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  • 运营的十八般武艺之思路篇:生命周期

    一个厉害的运营,都是能很好的平衡用户体验和变现的。 我们都知道,运营是一个细致而繁杂的工作,也有人把运营的工作比作一个萝卜一个坑,招聘的运营岗都是为了填补一个个坑,...

  • 王者荣耀火了,你是否知道“手游运营”到底是做什么的?

    手游运营有哪些职责?哪些分工?和一般的互联网产品有什么不同吗? 运营在手游公司里面究竟发挥着什么作用?做哪些工作呢?接下来,作为一个手游运营的老人,来为大家详细说说...

  • ofo走出校园观察:市场定位导致产品错位?

    Ofo和摩拜单车虽然同样都是做单车共享,但实际上两者在最初的市场定位是有明显的差异的,因此提供的产品方案也存在巨大的差异。 市场定位不同,导致产品方案的巨大差异 摩拜单...

  • 那些年做运营踩过的坑之代金券篇

    运营是一个踩坑的过程,是一个不断试错的过程。探索新的运营模式必定会遇到很多的问题,但是一旦尝试成功就能享受用户增长的红利。 运营是一个踩坑的过程,是一个不断试错的过...

  • 如何打造运营“菜鸟”的成长之路?

    厚积薄发,是运营成长之道... 前两年在知乎上看过一篇帖子,叫《月入xxxx怎么投资》?很多人告诉你买什么样的理财,怎么样进行投资,这些都无可厚非。有一个回答我是比较认同的...

  • 从一顿饭看传统行业的拉新留存促活

    本文通过对比两家传统餐饮行业,给大家分析下不同获客手段对后续的影响。 之前写过一系列关于代金券的文章,今天再从两家新开业餐厅拉新的策略对比分析,阐述不同拉新补贴手段...

  • 爆发前的宁静?全面思考“小程序”

    它不再是一个简简单单的通讯工具,而是一个连接器。 微信自从宣布即将发布小程序之后,引发了行业极大的关注,发布前后引发广泛热议,多篇关于小程序的10w+文章刷爆朋友圈。但...

  • 深度拆解音频赛道另类玩家荔枝:除了知识付费还能做什么?

    荔枝正在尝试打破音频行业的天花板,寻求更大的想象空间。 核 心 要 点 ▪ 音频娱乐收入是荔枝的主要收入来源。 ▪荔枝本次赴美上市的融资资金将主要用于AI研发投入、创新产品研...

  • 用户运营实战:用户成长体系的价值和6大构成模块

    关于用户成长体系的价值和具体构成模块,看这里就可以了! 我以前聊过用户标签分层和运营手中器的重要性;今天接着来聊聊,从运营角度出发,用户成长激励体系的内容以及如何从...

  • 我们为什么无法突破用户增长的怪圈?90%的人忽略了这一点

    做用户增长最容易被忽略的就是增长前置。 我们常常看到很多产品在短时间内获得了不错的增长,但是用户又很快地流失了,最后产品也死亡了。 比如我们来看两个例子: 案例一:...

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