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微信小程序实战源码解析:厕所雷达(附demo下载)

发布时间:2017-11-23 17:48 所属栏目:小程序开发教程

紧急情况~ 找不到厕所? 晴天霹雳 裤衩一声? 完喽~~快来用厕所雷达吧~~~。作为一个优秀的楼主,胖子我不仅写了代码,连广告次都想好了,哇咔咔咔~~~~“厕所找的快,排的才痛快”。 练习区里看到一个“厕所雷达”就 ...

 
 
 
紧急情况~ 找不到厕所? 晴天霹雳 裤衩一声? 完喽~~快来用厕所雷达吧~~~。
作为一个优秀的楼主,胖子我不仅写了代码,连广告次都想好了,哇咔咔咔~~~~  “厕所找的快,排的才痛快”。

练习区里看到一个“厕所雷达”就来做了下,主要还是为了练习小程序“控件的基本用法”和“页面间的交互”,CSS依旧让我感到头疼,不过比上次的demo“石头剪刀布”好了很多了HOHO。(PS:页面有好几个,就先贴上首页的代码吧,想看的小伙伴就下载一下然后咱们互相交流哦,注释都写好了的说。哦对了,新的分享功能也加进去了,当然广告词已经写在分享里了。)

下面直接上图:
1.png

2.png

3.png

4.png

js:


 
//index.js

var app = getApp()

var winHeight = 0

var winWidth = 0

Page({

  data: {

      //背景图片,现在没有

      img:'/pages/image/123.png',

      //确定左边距距离,上边距距离,厕所title,头像

      dataArr:[{'left':200,'top':100,'title':'我家厕所最好','img':'/pages/image/1.png'},

      {'left':20,'top':400,'title':'amis的小屋','img':'/pages/image/2.png'},

      {'left':540,'top':440,'title':'老丁的宝盆','img':'/pages/image/3.png'},

      {'left':240,'top':800,'title':'雪姐专用坑','img':'/pages/image/4.png'}]

  },



  //进页面后获取数据

  onLoad: function () {

    console.log('onLoad')

    var that = this

    //调用应用实例的方法获取全局数据

    app.getUserInfo(function(userInfo){

              console.log(userInfo)

      //更新数据

      that.setData({

        userInfo:userInfo

      })

    })



    //获取数据

    wx.getSystemInfo({

      success: function(res) {

        console.log(res)

        winHeight = res.windowHeight;

        winWidth = res.windowWidth;

      }

    })



    // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context

    var context = wx.createContext()

    context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 50, 0, 2 * Math.PI, true)

    context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 100, 0, 2 * Math.PI, true)

    context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 150, 0, 2 * Math.PI, true)

    context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 200, 0, 2 * Math.PI, true)

    context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 250, 0, 2 * Math.PI, true)

    context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 300, 0, 2 * Math.PI, true)



    context.setStrokeStyle('red')

    context.setLineWidth(1)

    context.stroke()

 

    // 调用 wx.drawCanvas,通过 canvasId 指定在哪张画布上绘制,通过 actions 指定绘制行为

    wx.drawCanvas({

      canvasId: 'radar',

      actions: context.getActions() // 获取绘图动作数组

    })

  },

  onShareAppMessage: function() {

    // 用户点击右上角分享

    return {

      title: '厕所雷达', // 分享标题

      desc: '厕所找的快,排的才痛快', // 分享描述

      path: 'path' // 分享路径

    }

  }

})
 

 

wxml:
 
 
<!--index.wxml-->
<canvas canvas-id="radar">
<image class="userinfo" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
 
<block wx:for="{{dataArr}}">
    <navigator url="../logs/logs?title={{item.title}}&img={{item.img}}">
        <view class="toiletView" style="left:{{item.left}}rpx;top:{{item.top}}rpx" bindtap="toiletDetails" id="{{index}}">
            <image class="toiletView-image" src="{{item.img}}"></image>
            <text class="toiletView-text">{{item.title}}</text>
        </view>
   </navigator>
 
</block>
</canvas>
 

 

wxss:
 
 
/**index.wxss**/
page{
  background: black;
  height: 100%;
}
 
canvas{
    width: 100%;
    height: 100%;
}
 
.userinfo {
  position:absolute;
  top: 561rpx;
  left:311rpx;
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  border-radius: 50%;
}
 
.toiletView{
  position:absolute;
  width: 180rpx;
  height: 180rpx;
}
 
.toiletView-image{
    position:absolute;
    left: 13px;
    top: 0px;
    width: 128rpx;
    height: 128rpx;
    border-radius: 50%;
}
 
.toiletView-text{
  position:absolute;
  bottom: 10rpx;
  font-size: 30rpx;
  color: orangered;
  width: 180rpx;
  text-align: center;
}
 

 

小程序-厕所雷达.zip
雷达的背景图是没有的,只能用画板自己手动画了一个。


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