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微信小程序外部引入方法

发布时间:2017-12-29 18:15 所属栏目:小程序开发教程

一、引入模板小程序提供了两个引入外部模板的方法:import和include使用外部模板可以实现大部分共同页面的代码利用,在一个app中,头部和脚部基本不会变动太大,这时就可以通过模板的方式引入,实现多个页面的复用。 ...

 
 
 

一、引入模板 
小程序提供了两个引入外部模板的方法:import和include 
使用外部模板可以实现大部分共同页面的代码利用,在一个app中,头部和脚部基本不会 
变动太大,这时就可以通过模板的方式引入,实现多个页面的复用。

1.1 import

示例:

 

		
  1. <!--view.wxml-->
  2. <template name="view">
  3. <text>{{text}}</text>
  4. </template>

引入:

 

		
  1. <import src="view.wxml"/>
  2. <template is="view" data="{{text: 'forbar'}}"/>

注意:import有作用域,即import引入的模板只在当前页面有效,即import不会向下查找另外的模板

1.2 include

include标签可以看作是对 “html”的一个拷贝,即将外部的wxml片段拷贝进文档中  示例:  外部wxml片段

 

		
  1. <!-- header.wxml -->
  2. <view> header </view>
  3. <!-- footer.wxml -->
  4. <view> footer </view>
  5.  
  6. <!-- index.wxml -->
  7. <include src="header.wxml"/>
  8. <view> body </view>

总结:import是引入模板片段,且有作用域限制,不能进行模板嵌套。include是引入wxml片段,相当于代码拷贝。

二、WXSS 微信样式表  小程序中,页面样式的渲染通过wxss文件实现,.wxss可以看成是css,因为它们都在实现相同的功能。实质上wxss也是在css的基础之上进行了扩充和修改得到的。  wxss在css上的扩展特性:  1)、尺寸单位:rpx  rpx:是一个相对像素单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。  针对移动端的开发,设计稿一般都是以iphone6为标准的。而iphone用的是视网膜屏,即我们css中设定的1px,在iphone上实际是由2px*2px的像素点组成的。  以iphone6为准,屏幕宽度375px,共有750个物理像素,则750rpx=350px,即1rpx=0.5px  2)、样式导入 @import  跟在css中的外部样式表的导入类似  @import "common.wxss";



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