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秀杰实战教程系列《二》:微信小程序绘图课程之饼图

发布时间:2018-03-20 12:21 所属栏目:小程序开发教程

官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-canvas.html思路是先画第一段弧,然后连线回圆心,关闭路径,注意不需要连线到起始位,用fill()自动闭合到起始点,对照Photoshop里路径转选区的做法可 ...

 
 
 

官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-canvas.html

思路是先画第一段弧,然后连线回圆心,关闭路径,注意不需要连线到起始位,用fill()自动闭合到起始点,对照Photoshop里路径转选区的做法可以有助于理解;第二段弧以前一段弧为起始角度,再回圆心,最后关闭路径;第三段弧以前两段弧之和为起始角度,扫过相应比重的弧度;以此类推,完成整圆。

布局文件
Javascript文件

  1. Page({
  2. onReady:function(){
  3. // 页面渲染完成
  4. // 创建上下文
  5. var context = wx.createContext();
  6. // 画饼图
  7. // 数据源
  8. var array = [20, 30, 40, 40];
  9. var colors = ["#ff0000", "#ffff00", "#0000ff", "#00ff00"];
  10. var total = 0;
  11. // 计算问题
  12. for (index = 0; index < array.length; index++) {
  13. total += array[index];
  14. }
  15. // 定义圆心坐标
  16. var point = {x: 100, y: 100};
  17. // 定义半径大小
  18. var radius = 60;
  19.  
  20. /* 循环遍历所有的pie */
  21. for (i = 0; i < array.length; i++) {
  22. context.beginPath();
  23. // 起点弧度
  24. var start = 0;
  25. if (i > 0) {
  26. // 计算开始弧度是前几项的总和,即从之前的基础的上继续作画
  27. for (j = 0; j < i; j++) {
  28. start += array[j] / total * 2 * Math.PI;
  29. }
  30. }
  31. console.log("i:" + i);
  32. console.log("start:" + start);
  33. // 1.先做第一个pie
  34. // 2.画一条弧,并填充成三角饼pie,前2个参数确定圆心,第3参数为半径,第4参数起始旋转弧度数,第5参数本次扫过的弧度数,第6个参数为时针方向-false为顺时针
  35. context.arc(point.x, point.y, radius, start, array[i] / total * 2 * Math.PI, false);
  36. // 3.连线回圆心
  37. context.lineTo(point.x, point.y);
  38. // 4.填充样式
  39. context.setFillStyle(colors[i]);
  40. // 5.填充动作
  41. context.fill();
  42. context.closePath();
  43. }
  44.  
  45. wx.drawCanvas({
  46. canvasId: 'canvas2',
  47. actions: context.getActions()
  48. });
  49. }
  50. })


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