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精品demo探趣实战教程:微信小程序初体验与DEMO分享

发布时间:2018-04-03 14:16 所属栏目:小程序开发教程
可能有一些朋友,已经在论坛里下载过探趣demo了,觉得还不错,但是不知道怎么玩的,那么这个帖子一定要看一下了;

前言

前一段时间微信公布小程序,瞬间引来了大量的关注。博主的公司也将其定为目标之一,遂派本菜为先头兵(踩坑侠)。

这次开发了一个比较完整的DEMO,模仿自某个APP首页,由于保护隐私的目的我把数据拷贝出来而不是通过接口的方式访问,请求接口的方法我会在后面详细说明。

废话不多说,先上原码:https://github.com/Darylxyx/wx-app/tree/master/tanqu-wx。有兴趣的朋友可以下一个IDE导入项目玩玩。

本站地址:http://www.wxapp-union.com/forum.php?mod=viewthread&tid=620

文档地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/index.html。

IDE下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=20161107

 

百家之长

在看完微信小程序开发文档,下载专用IDE进行开发后,如果用一个词形容小程序,那就是集百家之长。

下面我们大概扯下有哪些比较先进的技术被用于其中。

 

模板语法

数据绑定

<view>{{message}}</view>
Page({
    data: {
        message: 'Hello MINA'
    }
});

小程序的模板语法与Vue.js十分相似,甚至很多语法只是前缀更改了。

条件渲染

 
<!--Vue.js-->
<div v-if="ok">Yes</div>
<div v-else>No</div>

<!--小程序-->
<view wx:if="{{ok}}">Yes</view>
<view wx:else>No</view>
 

列表渲染

 
<!--Vue.js-->
<div v-for="item in array">
    {{ item.message }}
</div>

<!--小程序-->
<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
 

可以看出小程序在模板语法方面不知道是不是借鉴Vue.js(不了解不敢乱说),但总的来说这种Angular、Vue之类的双向数据绑定方式开发起来还是非常方便快捷的。不像React单向数据流的方式,需要将数据绑定于状态机中,学习成本略高。

不同的是,小程序中没有用 html,页面文件后缀为 .wxml(不是w-xml,是wx-ml)。所以内部使用的不是传统 html 标签,而是封装好的组件。

注意,在小程序中是没有 window 和 document 对象的。

 

模块化

工程目录

不像一般web项目需要自己规划目录,小程序通过IDE可以快速生成一个基本的项目结构。根目录的 pages 下每一个文件夹代表一个页面,其中的 wxml 文件会自动加载同级目录下的 wxss(css)和 js 文件。

wxml模块化

wxml 可以将通用的模板(template)单独保存,在需要的地方引用。

 
<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

<!-- index.wxml -->
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>
 

wxss模块化

wxss 可以实现 css 预编译工具那样的模块化引用。

 
/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}

/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}
 

 

布局

如果有人做过混合开发应用(hybrid)的项目,比如 AppCan 或者 ReactNative 就会知道,这些工具会支持一种很强大但在浏览器环境兼容不太好的布局方式——弹性盒模型。

微信小程序不出意料地支持了这种布局方式,大大提高了布局效率,并且让2016年的web开发人员不再为各种场景下的垂直居中浪费时间。

各屏幕适配

在阅读文档时,看到的最大的惊喜就是微信小程序有自己独特的尺寸单位——rpx。

用法就是当设计给出750像素的设计稿时,你只需要把设计稿里每个元素尺寸单位改成rpx,就可以适应所有的手机屏幕了,不需要为了适应屏幕进行一定的百分比计算。

这简直是吊炸天的存在!遗憾的是在博主测试的时候该单位并未生效,不过相信很快会修复这个问题的。退一步可以使用 rem 作为单位。

 

发起请求

在小程序里并不是通过 Ajax 发起请求的,而是通过 wx.request API 来发请求,传递参数方式与 jq ajax 类似,同时也没有跨域的烦恼。

要注意的是,访问的接口需要提前进入小程序后台,以管理员身份设置“开发设置”,配置“request合法哉名”。否则会报“接口不在合法列表里”的错误。

目前只能配置一个请求域名,且一个月内只能修改3次。

 

其他

· 小程序拥有自己的动画API,同时也支持传统的CSS3动画,性能上的对比有兴趣的朋友可以自己试验下。

· 小程序有诸如:录音、重力感应、罗盘等原生应用上才能实现的功能API。

· 小程序中有列表上下滑动的组件(scroll-view),也有支持滑块左右滑动的组件(swiper),但如果需求要求你支持二者,那么嵌套这两个组件会出现很明显的卡顿。

· 通过这次的DEMO制作,发现性能方面,尤其是动画,比原生应用还是有一定差距,页面元素越多越明显,感觉不适合做太复杂的应用。

 

感谢你的浏览,希望能有所帮助 



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