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微信小程序开发问答《七十四》Math.js如何引入 & 表单无法提交 ...

1、微信小程序编辑器bug:wx.showToast下image无法识别同名图片文件的更改
 

示例:

  wx.showToast({
          title: 'xxx',
          image: '../images/fail.svg',
          duration: 'xxx'
        })
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发现如下问题:

  • 当引用fail.svg时,不论手动修改fail.svg文件;还是直接更换另一个图片文件,仍将其命名为fail.svg,编辑器都无法识别文件的更改。

    • 即,无论如何更改,显示的图片都相同,是第一个fail.svg文件。
  • 当更换文件名字,如改为fail.png时,更改后,编辑器才会显示出更换后的图片。

    • 再对名为fail.png的文件进行更改,则情况同上一条。

应对措施

  • 当对图片文件更改后(不改文件名),只有重启编辑器,才能正确显示一次。
 
 
 

情况是这样的,我做了一个简单的表单模板

<template name='form1'>
  <form bindsubmit='formsubmit'>
    <input name='name'></input>
    <button form-type='submit'>提交</button>
  </form>
</template>

然后在调用这个模板时发现“提交”按钮无效。

不太理解的是,我在页面中如果不采用调用temlate的方式,提交按钮就正常。
请教了

答:原因找到了,是因为我在css中多了一个view图层,影响了button的点击。

 

3、Math.js如何引入到微信小程序?

 

微信小程序里面想引用Mathjs 做数学运算,
发现小程序没有window对象,没法外链形式引入,于是将Math.js下载下来,放进utils文件夹里面

引到其他js

报错 

这是 mathjs 
可以npm node形式使用 按理来说可以 在小程序里面用得 但是报错了 求解

答:

1.路劲对不对

2.有没有小程序的export
3.原本的deinfe等判断方法全都去掉
 


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