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小程序wx.getRecorderManager()录音管理

发布时间:2018-05-29 11:36 所属栏目:小程序开发教程
小程序中提供了两种录音的API,wx.startRecord和wx.getRecorderManager(),前一个现在微信团队已经不再维护,所以在这里写一下新的录音管理,比之前要强大

1.小程序录音管理介绍 wx.getRecorderManager()

基础库 1.6.0 开始支持,低版本需做兼容处理,获取全局唯一的录音管理器 recorderManager。

2.小程序录音管理代码

// 录音管理
let record = function (recorderManager) {
  this.recorderManager = recorderManager
  this.recordStart()
}
record.prototype = {
  // 开始录音
  start: function (startObj) {
    this.recorderManager.start(startObj)
  },
  //录音开始事件
  recordStart: function () {
    this.recorderManager.onStart(() => {
      console.log(this.recorderManager, 'this.recorderManager')
    })
  }
}

3.Page onLoad配置

  //录音管理,new 出 第二阶段的实例
    recorderManager = wx.getRecorderManager()
    that.newRecord = new record(recorderManager)
     that.newRecord.recorderManager.onStop((res) => {
         console.log(res, '获取录制完的链接')
    })
    //播放录音
    innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
    innerAudioContext.onEnded(() => {
      console.log("音频自然播放结束")
    })

4.现在开始录音

    startRecord() {
        let that = this,
          startObj = {
            duration: 60000,
            sampleRate: 44100,
            numberOfChannels: 1,
            encodeBitRate: 192000,
            format: 'mp3',
            frameSize: 50
          }
        //录音开始
        that.newRecord.start(startObj)
        // 录音计时器
        recordTimeInterval = setInterval(function () {
        }, 1000)
  },

5.停止录音

  stopRecord() {
    clearInterval(recordTimeInterval);
    //停止录音事件
    this.newRecord.recorderManager.stop()
  }

6.播放录音

          // 播放录音
          playVoice(e) {
            let that = this
            let srcPath = e.currentTarget.dataset.temppath, // 点击当前传递的播放链接
                  duration = e.currentTarget.dataset.duration, // 录音时间
                  index = e.currentTarget.dataset.index // 索引
            checkArr[index] = srcPath   //用于页面判断播放一个,另一个暂停
            // 播放
            innerAudioContext.obeyMuteSwitch = false
            innerAudioContext.src = srcPath
            innerAudioContext.play()
            // 时间减少器
            playTimeInterval = setInterval(() => {
              let playTime = that.data.playTime += 1
            }, 1000)
          }

7.停止播放

        // 停止播放
          stopVoice(forIndex, e) {
            let index;
            e !== undefined ? index = e.currentTarget.dataset.index : index = forIndex
            clearInterval(playTimeInterval)
            checkArr[index] = undefined
            innerAudioContext.stop()
          }

8.只能播放一个的代码

          // 只能播放一个
          onePlayFor(tempFilePath, src) {
            tempFilePath.forEach((el, i) => {
              if (el.tempFilePath !== src) {
                this.stopVoice(i)
              }
            })
          }

效果图


本文地址:https://www.eyoucms.com/wxmini/doc/course/24478.html 复制链接 如需定制请联系易优客服咨询:800182392 点击咨询
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