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微信小程序 canvas区间滑动选取

发布时间:2018-09-03 08:52 所属栏目:小程序开发教程

目标js文件使用 import 引入; 然后在onLoad(){}里面要一下写入例如: this.selectInterval = new selectInterval({属性});

 

  1. this.selectInterval = new SelectInterval({
    
    canvasId:'canvas', 值必须是canvas组件的canvas-id属性的值
    
    canvasHeight:100, 值必须是当前画布的高度
    
    Xaxis:{left:30,right:345}, { left:30, 横条的左端 right:345, 横条的右端 }(right必须大于left,如果不传有默认值)
    
    scale:[10,20,30], 刻度值Array类型,取值以一个不变数为常量不断递增,数组任何两个前后值相减要恒等于这个常量,如果数组第一个值不是0, 会默认在数组前面添加一个0,但是0这个值不会在canvas上显示,(当数组长度是2的时候,
    可以设置任意大于零的数值,但第二个值必须大于第一个值);
    
    Yaxis:[125,5], 刻度值Array类型,第一个值是绘制的横条的起始高度,第二个值是横条本身的高度(如果不传默认[125,5])
    manner:true, 切换选择滑动点的上方在滑动的时候是否有跟随圆球,如果值为false那么明确显示区间滑动所得的最小值与最大值
    bothEndsNear:310, 可以设置刻度值和尺度点距离横条的开头与终点的距离,不传默认居中
    
    // decimalPoint:10, 刻度值/decimalPoint,可以使刻度值变小数,必须是10的倍数,可以不传
    
    // rightSliderStop:2, 值为一个Boolean或者在manner的值为true的时候可填number,可以不传;而number的值就是最大值与最小值的差,设置后两个滑动点是不会滑动到小于这个number的距离
    
    showTitle:{
    name:'km', String类型,用作设置单位
    size:15, 标签字体大小,Number类型
    title:'#1384e0', 头部标签的字体颜色或者圆球里面的字体颜色,String类型
    positionX:100, 标签字体在canvas横向的位置,Number类型,只有manner为false或者不传的时候生效
    positionY:80, 标签字体或者圆球在canvas纵向的位置,Number类型
    isfollow:{ 跟随圆球大小与颜色的设置,manner的值为false或不传的时候,这个属性可以不给
    view:true, manner的值为true时,view的值必须为true
    roundSize:12, 圆球大小
    roundColor:'rgba(10, 113, 238, 0.8)' 圆球的颜色
    }
    },(如果不传不会显示头部标签)
    
    scaleIn:{
    name:'km', String类型,用作设置单位
    size:10, 控制刻度值字体的大小,Number类型
    valueY:108, 刻度值在canvas纵坐标的位置,Number类型
    pointY:113 尺度点在canvas纵坐标的位置,Number类型
    },(如果不传不会显示刻度值)
    
    colour:{
    colorBar:['#e5e5e5','#1384e0'], 横条的颜色,Array类型,第一个是横条的底色,第二个是取值范围的颜色
    roundColor:['#ffffff','#e5e5e5'], 圆圈颜色,Array类型,第一个是圆的颜色,第二个是圆的边框颜色
    scale:['#000000','#999999'] 刻度数值的字体颜色
    },(如果不传会显示上面的默认参数)
    
    selectedInterval:{
    min:15,
    max:23
    },(min不能大区等于max,如果不传只会显示在横条的两端)
    
    round:{
    radius:10,
    edgeLine:2
    },(如果不传会默认圆的半径为10,边框为2)
    
    // image:{
    // url:'../../assets/image/spot-a.png', 图片的本地路径值为String类型;值可以为数组,但是如果是数组时数组的长度必须是2
    // width:20, 设置图片的宽度
    // height:24 设置图片的高度
    // },(如果不传不会显示图片)
    
    followValue:{
    name:'', String类型,用作设置单位
    color:'#f8835f',
    size:10, 设置字体大小
    leftY:151, 随数值在canvas纵向的位置
    rightY:151
    }(如果不传不会显示跟随数值)
    });
    /**Page({})里面创建如下属性 必须
    
    
    自定义(e){ bindtouchstart
    this.selectInterval.move(e.changedTouches[0].x,e.changedTouches[0].y);
    },
    
    自定义(e){ bindtouchmove
    this.selectInterval.meter(e.changedTouches[0].x);
    },
    
    自定义(e){ bindtouchend
    this.selectInterval.texthints((min,max)=>{
    参数min/max返回的值是最小/大价格,超过最大值max返回null
    console.log(min,max);
    },true);初始化时传入manner属性的值为true时候,这个函数的第二个参数的true就要传,不传也没什么问题,只是结果会有不同;
    },
    
    <canvas canvas-id="canvas" bindtouchstart="自定义" bindtouchmove="自定义" bindtouchend="自定义"></canvas>
    画布css样式width:100%;box-sizing: border-box;height: 自定义rpx;


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